Agent 概览
连接 Codex Desktop 与 WorkBuddy
从官网一句话安装 Beav Creator Plugin,并验证 Codex 或 WorkBuddy 与本机 Beav MCP 的连接。
准备
- 在同一台电脑安装 Beav 桌面版。
- 桌面安装包不会把
beav加入PATH,请使用桌面版可执行文件的完整路径核对beav version;macOS 标准安装为/Applications/Beav.app/Contents/MacOS/beav。 - 打开 Codex Desktop,在任意任务中发送下面的提示词。
/goal Read https://beav.pro/agent to install the Beav Creator plugin and set up a new task for me.
Codex 会执行什么
- 读取
/agent返回的机器安装指南。 - 定位 Codex Desktop 自己内置的 CLI,不依赖用户终端的
PATH;当前 macOS ChatGPT App 的位置是Contents/Resources/codex-cli/CodexCLI.app/Contents/MacOS/codex,以实际安装包和plugin --help为准。 - 检查 Beav 是否已安装。没有则提醒用户先安装 Beav 桌面版,安装后在同一任务继续,不提前安装插件。
- 执行
beav extension prepare codex --output json。如果 Codex 的命令沙箱阻止本地运行时或文件写入,提示用户在外部普通终端依次运行beav open --output json和准备命令,只返回准备结果的marketplacePath,不要发送完整 JSON 或凭据。 - 核对本机 marketplace 与插件清单,使用 Codex CLI 添加或更新
beav-local,再执行plugin add beav-creator@beav-local --json,使旧缓存也得到刷新。 - 读取
plugin list --json --marketplace beav-local和安装缓存,确认插件已安装、启用,版本、MCP 命令和 Skill 与准备结果一致。 - 创建新任务,在新会话里验证连接、确认当前空间,读取该空间的账号运营方案、风格与协作档案,并在 Codex 右侧浏览器打开知识库。原安装回复会说明实际空间名称、档案读取和网页打开结果,并给出新聊天入口;新任务验证前只报告“已安装,连接待验证”。
beav extension install codex --output json 是兼容别名,同样只准备插件,不会自行调用裸 codex 命令或修改 Codex 配置。
新任务如何协作
核对日期:2026-10-08。以下交接使用 Beav 2.8.14 已有接口;需要更新后的官网安装指引,或随新版 Beav 发布并刷新后的插件 Skill。修改后的完整安装与侧栏显示尚待实机验收。
新任务先调用 creator_status、creator_capabilities 与 workspace_list,确认当前启用的空间;只读列举知识库,并通过 Read 读取 profiles://creator_profile、profiles://soul、profiles://agent 的实际正文,分别对应 CreatorProfile.md、Soul.md、Agent.md。已有定位、受众、目标、风格与协作偏好会作为后续创作参考;不会为安装验证改写档案或生成内容。
安装结果会明确说明当前空间名称、档案中明确的账号名称、哪些文档已读取或不可用,以及本机知识库网页的打开结果。网页地址取自 MCP 返回值,在新聊天的 Codex 右侧浏览器中打开并指定知识库标签;切到新聊天后可继续创作。没有浏览器面板工具时改用 library_open 打开系统浏览器并说明;打开失败或仅排队时提供链接和真实状态。
没有活动空间时,先在 Beav 打开空间。档案为空、缺失或读取失败时,会明确说明而不宣称上下文完整。空间与社媒账号并不等同,accounts://current 历史归档需要另有真实会话账号绑定;不会根据空间名称猜账号。切换空间或上下文丢失后,Agent 应重新读取相关文档;档案作为参考,不覆盖你的当前明确要求。
工具列表只放常用工具(数据读写、选题、生图、生视频、配音、转录和任务委派);视频剪辑、素材与稿件管理等其余工具先用 creator_tools 查找,再用 creator_tool_call 调用。宿主 Agent 可以直接执行工作,也可以用 creator_delegate 委派给 Beav Agent。浏览器供你查看与挑选内容,Agent 数据操作继续走 MCP。
直接调用只需传 {input},在 Beav 当前启用的空间执行;需要指定空间时再用 creator_session_open 返回的 sessionId。写入或生成时建议传稳定的 idempotencyKey,网络结果不确定时保留原键重试,不换键重复写入。视频编辑需先绑定实际工程。委派后续修改继续查询并续接同一个 Beav task。任务终态不是内容已保存的证明,需要保存内容时读取实际资源引用;普通回答不必产生文件。
准备插件会创建宿主独立的本机授权,默认覆盖业务数据。凭据保存在插件包外,不应复制到模型上下文;更新保留原授权,撤销后需明确授权再用 --reauthorize 替换。普通调用不会重新开启被禁用的网关。
机器可执行安装契约位于 https://beav.pro/agent.md。
保存成稿与制作素材包
可以直接对已连接的 AI 说:“把这篇文章保存到 Beav 稿件库”,或在指定平台后说“把这篇稿件做成素材包”。Agent 会使用当前空间的稿件库,并返回保存的标题与资源引用;在 Beav 的“账号档案 → 稿件”中可继续查看、编辑,同一稿件的平台素材包也保存在这里。打包不会自动发布。
这条链路复用现有 MCP:通过 creator_tools 发现 manuscripts_create_project、manuscripts_write 与 manuscripts_packages_begin/build/list 对应的工具,再用 creator_tool_call 调用。AI 会核对保存后的实际正文和素材包资源,不会把聊天文字或任意目录中的 Markdown 当作稿件库保存结果。后续修改已有素材包时会重新打开同一稿件和平台的打包上下文,保持包的 ID 与地址,不重复新建稿件。只保存文章不需要先选择平台。
2026-10-08 已通过真实 MCP 验证 Beav 2.8.14 的稿件创建、正文保存/读回、列表可见、通用文字包构建/读回、同包更新和测试稿回收。本次未验证图片包、付费媒体生成或平台发布。接口已存在,补充的 Skill 说明需随新版 Beav 发布并刷新插件;安装验证本身只读取与发现能力,不创建测试稿件。
WorkBuddy 接入
把下面的提示词发送给 WorkBuddy:
Read https://beav.pro/workbuddy to install the Beav Creator plugin and connect it to my local Beav workspace.
WorkBuddy 会执行:
- 读取
/workbuddy返回的机器安装指南。 - 定位 WorkBuddy App 内置的 CodeBuddy CLI,并检查本机 Beav。如果尚未安装,WorkBuddy 会提醒先安装 Beav 桌面版,等待安装后在同一任务继续;此时不准备或安装插件。不要求 shell
PATH已配置codebuddy。 - 给出已安装 Beav 桌面版可执行文件的完整路径(下文记为
<BEAV_APP>)。用户在 WorkBuddy 外的普通终端依次运行"<BEAV_APP>" open --output json和"<BEAV_APP>" extension prepare workbuddy --output json,只把第二条命令返回的marketplacePath发给 WorkBuddy。WorkBuddy 的命令沙箱可能阻止 Beav 写入本机运行文件,因此不要在其中反复尝试准备命令。 - WorkBuddy 读取该路径下的插件清单,使用
codebuddy plugin validate校验 marketplace,再以 user scope 安装beav-creator@beav-local。不要发送完整准备结果或凭据。 - 通过
/reload-plugins热加载插件,并用creator_status、creator_capabilities与workspace_list验证同一套 Beav MCP,并在存在当前空间时只读核对数据访问。
beav extension install workbuddy --output json 是 prepare-only 兼容别名。Codex 与 WorkBuddy 只在宿主安装格式和加载方式上不同;两者共享同一个 Beav Creator Skill、Creator Gateway、内部 Agent 和 localhost 用户工作台。
机器可执行安装契约位于 https://beav.pro/workbuddy.md。